Modulname |
Antike Geschichte und ihre Rezeption in modernen Medien |
Gebiet |
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Profil |
Profil Liberal Arts Education
Profil Freie Studien
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CPs |
5 CP |
Campus |
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Voraussetzungen |
Das Modul eignet sich für interessierte Studierende aller Fächer in jedem Studienjahr der Bachelor-Phase und erfordert keine speziellen Vorkenntnisse. Das Modul als Ganzes ist lediglich im Optionalbereich anrechenbar. Studierende, die die Sachübungen für Ihr Fachstudium anrechnen lassen möchten, dürfen dieses nicht im Rahmen des Optionalbereichs besuchen. |
Besonderheiten |
Studierende der Klassischen Philologie können in diesem Modul keine CP für den Optionalbereich erwerben. Anmeldung: per eCampus auf Ebene der Veranstaltungen ( nicht auf Ebene des Moduls). Termin der ersten Sitzung: Teil 1 (SÜ Einführung in die Alte Geschichte): 19.10.2021, 14.00-16.00 Uhr, Hörsaal (wird noch bekanntgegeben, ggf. findet die Veranstaltung wegen Corona online statt) Teil 2 (SÜ Antikerezeption): 21.10.2021, 10.00-12.00 Uhr, Hörsaal (wird noch bekanntgegeben, ggf. findet die Veranstaltung wegen Corona online statt) Zusammensetzung der Endnote: Zwei Modulteilprüfungen für den erfolgreichen Abschluss der Veranstaltung (Benotung): Teil 1 (SÜ Einführung in die Alte Geschichte): schriftliche Abschlussklausur Teil 2 (SÜ Antikerezeption): Sitzungsprotokoll, Abschlussessay (max. 5 Seiten) |
Blockseminar |
Nein |
Vorkenntnisse |
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Veranstaltungszeit |
Donnerstag 10:00 - 12:00, Dienstag 14:00 - 16:00 |
Dozenten |
Arnold Bärtschi, Maurice Parussel |
Arbeitsaufwand |
Teil 1 (SÜ Einführung in die Alte Geschichte): 30 h Präsenzzeit in der Veranstaltung bzw. eLearning / 30 h Eigenarbeitszeit (entspricht 2 CP) Teil 2 (SÜ Antikerezeption): 30 h Präsenzzeit in der Veranstaltung bzw. eLearning / 60 h Eigenarbeitszeit (entspricht 3 CP) |
Literatur |
Texte werden im Rahmen von Moodle-Kursen bereitgestellt. |
Modulteil |
[050239] Sachübung Altertumskunde (inkl. Optionalbereich): Moderne Antikerezeption in Filmen, Comics und Videospielen - WS 21/22, [050237] Sachübung Altertumskunde: Einführung in die Alte Geschichte - WS 21/22 |
Modultyp |
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Modulanbieter |
Fakultät für Philologie, II. Seminar für Klassische Philologie |
Inhalt |
Teil 1: Sachübung Altertumskunde: Einführung in die Alte Geschichte, WS 2021/22, Hörsaal (wird noch bekanntgegeben), Dienstag 14.00 bis 16.00 Uhr, 2 CP Teil 2: Sachübung Altertumskunde: Antikerezeption in Filmen, Comics und Videospielen, WS 2021/22, Hörsaal (wird noch bekanntgegeben), Donnerstag 10.00 bis 12.00 Uhr, 3 CP Inhaltliche Beschreibung Teil 1 (SÜ Einführung in die Alte Geschichte): Die Lehrveranstaltung folgt der Zielsetzung, Studierenden aller Semester, insbesondere jedoch Studienanfänger:innen einen ersten Überblick über die großen Entwicklungslinien der Alten Geschichte zu vermitteln. So sollen die historischen, gesellschaftlichen, sozialen und kulturellen Entwicklungen im griechischen und römischen Mittelmeerraum zusammenhängend rekonstruiert und den Teilnehmer:innen nähergebracht werden. Im Zentrum der inhaltlichen Arbeit steht dabei die Geschichte der griechischen Stadtstaaten von der Archaik bis zu ihrem Aufgehen in den hellenistischen Diadochenreichen sowie die Geschichte Roms von seinen Anfängen als kleines Dorf am Ufer des Tiber bis zum Untergang des späteren Weltreiches. Darüber hinaus sollen auch vereinzelt Ausblicke auf weitere geschichtliche Entwicklungen im antiken Mittelmeerraum gegeben werden, sofern diese für das Studium der Altertumswissenschaften eine gewisse Relevanz entfalten, worunter etwa die sozio-politischen Entwicklungen in den hellenistischen Reichen fallen. In die Auseinandersetzung mit diesen Themen sollen in einem gewissen Maße auch Theorieansätze zum geschichtswissenschaftlichen Arbeiten einbezogen werden, wobei der Fokus der Veranstaltung jedoch auf der Vermittlung von historischem Faktenwissen liegt. Die Veranstaltung richtet sich in erster Linie an Studienanfänger:innen, sodass explizit keine gesonderten Teilnahmevoraussetzungen erfüllt sein müssen. Ergänzende Literatur zu den in der Lehrveranstaltung besprochenen Inhalten wird zu Beginn des Semesters in einem Moodle-Kurs zur Verfügung gestellt. Inhaltliche Beschreibung Teil 2 (SÜ Antikerezeption): Seit dem Erscheinen des Films Gladiator (2000) zum Beginn des 21. Jahrhunderts erfuhr der „Antikenfilm“ eine eigentliche Renaissance, die ihren Zenit inzwischen bereits wieder überschritten hat. Dennoch entfallen manche der in den letzten zwei Jahrzehnten erschienenen Filme wie 300 (2006) und Fernsehserien wie Rome (2005–2007) auch heute noch spürbare Nachwirkung auf das öffentliche Antikenbild. Dies führt auch zu einer verstärkten Präsenz antiker Themen in Videospielen, etwa in den Videospielereihen God of War (2005–2015) und Assassinʼs Creed (2017–2018), und befördert die seit vielen Jahrzehnten konstant erscheinenden Antikencomics. Dieser Trend soll zum Anlass genommen werden, um die Antikerezeption in modernen Medien und insbesondere Aktualisierungen antiker historischer Ereignisse und Gestalten zu thematisieren und die Entwicklung dieses Themas in den einzelnen Medien nachzuverfolgen. Im Zentrum steht dabei nicht eine rein kulturwissenschaftliche Verarbeitung, sondern stets der Dialog zwischen antiken Texten und modernen Medien, wofür das Konzept der Allelopoiese als Analyseinstrument zum Einsatz gebracht werden soll. Sämtliche Arbeitsmaterialien werden im Kurs zur Verfügung gestellt, der im Modus des Blended Learning, d.h. einer Mischung aus Präsenz- bzw. Online-Sitzungen (je nach pandemischer Lage) und asynchronen Arbeitsaufträgen durchgeführt wird |
Lernziele |
Teil 1 (SÜ Einführung in die Alte Geschichte): Überblick über die großen Entwicklungslinien der Alten Geschichte mit Schwerpunkt auf den griechischen Stadtstaaten und dem römischen Imperium, Einblick in ausgewählte Theorieansätze zum geschichtswissenschaftlichen Arbeiten Teil 2 (SÜ Antikerezeption): Überblick über die Traditionen moderner Antikerezeption in den wichtigsten Bildmedien, Aneignung geeigneter Analysemethoden und praktischer Vergleich antiker Texte zu ausgewählten historischen Ereignissen der Antike mit modernen Medien |